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经典武侠回归!技巧派手游《流星蝴蝶剑》开服首日快速体验

C吃生活 2020-07-29
经典武侠回归!技巧派手游《流星蝴蝶剑》开服首日快速体验
经典武侠动作游戏《流星蝴蝶剑》回来了!以手游之姿重返于玩家眼前。本作由网易的雷火工作室製作,引入原班製作团队开发。由 Poseidon Games 取得台港澳独家代理权。昨日游戏正式开服,记者迅速下载体验,分享相关游戏内容,让读者一窥昔日经典如何在手机重生。
《流星蝴蝶剑》本为古龙武侠小说所改编,本作基于原先的世界观,延伸出全新剧情,原着角色也会陆续于剧情中登场。画面乍看下,风格与动作有些类似无双游戏,然而《流星蝴蝶剑》可是考验玩家极限操作的技术派动作游戏。若随意出招,可能连第一张的小 Boss 都无法击溃。经典武侠回归!技巧派手游《流星蝴蝶剑》开服首日快速体验经典武侠回归!技巧派手游《流星蝴蝶剑》开服首日快速体验
操作上,游戏大致分为一般攻击与「武学」技能,玩家得依照地形、对手状态等,判断出招的种类与顺序。一般攻击分为轻重两种,重攻击出招的动作比较大、易造成破绽,轻攻击则适合作为接招使用。此外,也可以搭配两招武学技能。
《流星蝴蝶剑》特别的地方在于,玩家必须先击破对手的防御值,否则任何攻击都无法阻止 BOSS 的动作。此外,由于 BOSS 的伤杀力都很高,闪避几乎是必备的基础技巧,想要蛮干吃伤害过关是不可能的。所以,想要过关,玩家就得抓準时机出招,非常考验玩家技术。记者一开始游玩,还不熟游戏机制,前几关想要直接硬干闯关,都被打得满头包。经典武侠回归!技巧派手游《流星蝴蝶剑》开服首日快速体验经典武侠回归!技巧派手游《流星蝴蝶剑》开服首日快速体验
游戏没有职业区分,纯看玩家选择修练哪一种武器。武器有各自专属的系统与套路,不同技能搭配,再加上配招、装备与内功等元素,光是拿剑就有好几种玩法。技能树的丰富度相当优异,玩家甚至能修炼熟练值,成为某种兵器的大师。针对休闲玩家,官方打造「推荐流派」系统,会自动完成装备配置。
游戏模式 PVE 以剧情推进为主,提供三种难度以及各式挑战,除了破关以外,有各式挑战可以尝试,完成后能换取游戏内的装备与道具。至于 PVP 部分,分为组队与对战系统。第一週的组队活动是「决战飞雕堡」,对决巨鵰的画面让人联想到魔物猎人,难度虽然没这幺高,但与魔兽对决的画面,要抓準 BOSS 的出招习惯,还得随时闪避攻击,《流星蝴蝶剑》虽说是武侠游戏,但组队却又不像武侠,期待官方日后推出更多有趣的模式。经典武侠回归!技巧派手游《流星蝴蝶剑》开服首日快速体验
至于挑战模式则为玩家之间的大乱斗,每天只会开放一种模式,今日开放的「盟主」是八人混斗。个人觉得稍嫌可惜,场面有些混乱,反而没有办法让菁英玩家彻底靠技术碾压,趣味性又比《任天堂明星大乱斗》稍低一些。不过还有好几种模式尚未开放,且多数玩家也都是刚体验而已,往后会如何发展还晓得,倒是不用这幺早下定论。经典武侠回归!技巧派手游《流星蝴蝶剑》开服首日快速体验经典武侠回归!技巧派手游《流星蝴蝶剑》开服首日快速体验
实际体验,《流星蝴蝶剑》打击感十足,动作帅气。比起单纯的无双游戏,《流星蝴蝶剑》玩起来是比较「认真」。所指的除了低容错率以外,团队副本与游戏长度,相较于其他手游长了一些,让人比较能沈浸于游戏中。
能否持续创造话题,就看后续官方如何经营与推陈出新了。初步游玩,从动作与操作强度来看,让人体会到独树一格的手游体验,《流星蝴蝶剑》有少见讲究动作与技巧难度。

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